Killscreen проводят дискуссию между Хенриком Седерстремом, художником «Spirit Interface», и Миккелем Рёрбо, междисциплинарным исследователем, а иногда и художником и куратором. […]
NFT на основе месторасположения – посредник между виртуальным и реальным миром в Метавселенной.
NFT на основе месторасположения – посредник между виртуальным и реальным миром в Метавселенной. Концепт Метавселенной в реальном мире (real-world Metaverse) […]
Что такое Геолокационные игры? Краткая история жанра.
Игры с привязкой к местоположению (LBG – Location-Based Games), GPS игры или геолокационные игры — это тип цифровых игр, в которых физическое местоположение игрока используется как инструмент воздействия на игровой процесс. В последние годы этот жанр становятся все более популярным благодаря широкому распространению смартфонов и других мобильных устройств с функциями GPS. Новый мощнейший виток в эволюции игр с привязкой к месторасположению пришел с появлением таких технологий как дополненная реальность AR и Beacon (bluetooth sensor). В этой статье будет рассмотрена история LBG, включая их происхождение, ранние примеры и последние разработки.
Blast Theory о создании Kidnap
Легендарные Blast Theory рассказывают историю создания и проведения проекта Kidnap спектакля-игры, где возможность быть похищенным группой перформеров разыгрывалась в лотерею. Проект […]
⚡⚡⚡LudoNarraCon 2022 – LIVE ⚡⚡⚡
⚡⚡⚡Прямая Трансляция⚡⚡⚡ LudoNarraCon 2022 — это четвертый выпуск ежегодного цифрового фестиваля, который проводится исключительно на Steam и посвящен нарративным видеоиграм […]
SXSW//2022/ Панель: Больше чем просто Игра: Гейминг и Активизм
Аудиозапись панели Больше чем просто Игра: Гейминг и Активизм Модератор Alvaro Piaggio (советник по политическим вопросам Организации по правам человека) обсуждает […]
Нарративно-драматическая агентивность в Disco Elysium (2019)
Нарративно-драматическая агентивность в Disco Elysium (2019) Фрагмент статьи Playing stories? Narrative-dramatic agency in Disco Elysium (2019) and Astroneer (2019) Bettina Bodi […]
Carlos L Hernando | writing process for interactive stories
Carlos L Hernando // Карлос Л. Хернандо, геймдизайнер, сценарист, а так же креативный директор студии Flying Beast Labs flyingbeastlabs.comВ своем интервью, […]
Trust in Play // European School of Urban Game Design
Презентация проектов городских игр от выпускников программы Trust in Play // European School of Urban Game Design проходившей в Амстердаме.
Voices of VR Podcast | Kent Bye
Voices of VR Podcast #1029: Breathtaking VR Shots from Space in Latest Episode of Felix & Paul’s Emmy-Winning “Space Explorers: […]