The Tension Experience. “Напряжение” – между игрой и реальностью. “Напряжение” (The Tension Experience) – это интерактивный проект объединяющий в себе […]
Путь от Игр с привязкой к геолокации на основе дополненной реальности до Метавселенных в реальном пространстве.
Концепт Метавселенной как виртуального пространства, которое симулирует параллельную вселенную, где пользователи (участники) могут взаимодействовать в общем пространстве, стал активно развиваться и популяризироваться в течении последних лет. Это стало возможно посредством развития таких технологий как дополненная реальность (AR) и виртуальная реальность (VR). Однако Метавселенная остается на раннем уровне развития и все еще готовится явится в мир в своей полноте. “Эмбрионами” в процессе развития Метавселенной можно назвать отдельно существующие прото-метавселенные такие, как Second Life, Roblox, and Minecraft. В своей статье From Augmented Reality Location-based Games To the Real-world Metaverse (2022) Жиангнан Су исследует пользовательский опыт участников AR LBG (Игры с привязкой к геолокации) как прото-метавселенных. Общий вопрос, которым задается исследовательница: Как пользователи (участники) могут быть собраны из разделенных прото-метавселенных приложений в коллективную Метавселенную?
SXSW//2022/ Панель: Больше чем просто Игра: Гейминг и Активизм
Аудиозапись панели Больше чем просто Игра: Гейминг и Активизм Модератор Alvaro Piaggio (советник по политическим вопросам Организации по правам человека) обсуждает […]
Carlos L Hernando | writing process for interactive stories
Carlos L Hernando // Карлос Л. Хернандо, геймдизайнер, сценарист, а так же креативный директор студии Flying Beast Labs flyingbeastlabs.comВ своем интервью, […]
Trust in Play // European School of Urban Game Design
Презентация проектов городских игр от выпускников программы Trust in Play // European School of Urban Game Design проходившей в Амстердаме.
Alternate World Design During the Pandemic and Beyond
Статья “Дизайн альтернативных миров во время пандемии и после нее”, написанная Heidi Coleman и Patrick Jagoda в прошлом году все […]
Перевод фрагмента книги Джейн Макгоникал “Реальность сломана” Jane McGonical // Reality is broken (2011) Фрагмент книги Джейн Макгоникал “Реальность сломана” […]
How Alternate Reality Games Are Changing The Real World with Patrick Jagoda and Kristen Schilt
How Alternate Reality Games Are Changing The Real World with Patrick Jagoda and Kristen Schilt Профессор Patrick Jagoda и Адъюнкт-профессор […]