Весна время играть в игры на открытом воздухе! Например, в Geocaching!Игра Geocaching – это не отдельный продукт от конкретного разработчика, а […]
SXSW//2022/ Панель: Больше чем просто Игра: Гейминг и Активизм
Аудиозапись панели Больше чем просто Игра: Гейминг и Активизм Модератор Alvaro Piaggio (советник по политическим вопросам Организации по правам человека) обсуждает […]
Нарративно-драматическая агентивность в Disco Elysium (2019)
Нарративно-драматическая агентивность в Disco Elysium (2019) Фрагмент статьи Playing stories? Narrative-dramatic agency in Disco Elysium (2019) and Astroneer (2019) Bettina Bodi […]
Through Artificial Eyes
Интерактивная инсталляция Through Artificial Eyes, созданная Richard Vijgen, позволяет зрителям просмотреть 558 эпизодов VPRO Tegenlicht (голландский документальный футуристический сериал) глазами […]
Carlos L Hernando | writing process for interactive stories
Carlos L Hernando // Карлос Л. Хернандо, геймдизайнер, сценарист, а так же креативный директор студии Flying Beast Labs flyingbeastlabs.comВ своем интервью, […]
Trust in Play // European School of Urban Game Design
Презентация проектов городских игр от выпускников программы Trust in Play // European School of Urban Game Design проходившей в Амстердаме.
Alternate World Design During the Pandemic and Beyond
Статья “Дизайн альтернативных миров во время пандемии и после нее”, написанная Heidi Coleman и Patrick Jagoda в прошлом году все […]
One Hand Clapping | vocal 2D platformer
One Hand Clapping – отличное средство, чтобы не сойти с ума в период затянувшегося новогоднего безделья. В новом вокальном 2D […]
Voices of VR Podcast | Kent Bye
Voices of VR Podcast #1029: Breathtaking VR Shots from Space in Latest Episode of Felix & Paul’s Emmy-Winning “Space Explorers: […]