Статья “Дизайн альтернативных миров во время пандемии и после нее”, написанная Heidi Coleman и Patrick Jagoda в прошлом году все еще остается актуальной. В ней авторы повествуют о важности партиципаторных проектов в условиях С-19 и об особенностях дизайна подобных проектов предназначенных для большого количества участников. На примере собственного опыта создания двух игр альтернативной реальности A Labyrinth и ECHO, построенных на основе перформанса, Хайди Коулман и Патрик Ягода размышляют о возможном будущем игр, перформанса и техниках прямой трансляции.
https://howlround.com/alternate-world-design-during-pandemic-and-beyond
