Интерактивная новелла Motto Интерактивная новелла Motto создана канадским режиссером и трансмедиа художником Vincent Morisset / http://vincentmorisset.com в коллаборации с писателем Sean Michaels […]
Лекция “Принципы Дизайна Опыта Участника” Kent Bye
Лекция “Принципы Дизайна Опыта Участника”Kent Bye прогрессивный журналист, исследователь и ведущий подкаста Voices of VR // https://voicesofvr.com
How Alternate Reality Games Are Changing The Real World with Patrick Jagoda and Kristen Schilt
How Alternate Reality Games Are Changing The Real World with Patrick Jagoda and Kristen Schilt Профессор Patrick Jagoda и Адъюнкт-профессор […]
С 12-14 the 2021 Games for Change Festival открыт для всех участников в онлайн режиме.
Talks // Лекции в Zoom от Meta LAB Harvard and FU Berlin
Anna Gryszkiewicz и Zhenhua Li проводят лекцию, посвященную вопросам расширения человеческого тела в метавселенной в контексте перформативных практик и современного […]
Онлайн-семинар от XR Network Plus: перформанс и XR.
Онлайн-семинар, часть серии XR Network Plus, был посвящен исследованию инновационных проектов на пересечении перформанса и Расширенной Реальности (XR). Семинар сосредоточен […]
XR “NOIRE (COLORED)” новое измерение документального театра.
В проекте “NOIRE (COLORED)” повествование выходит за рамки традиционного документального спектакля и устанавливает глубокую эмоциональную связь со зрителями. Проект основан […]
Дискуссия c Хенриком Седерстремом и Миккелем Рёрбо// Медиа-хоррор, новые технологии и машинный интеллект//zoom 16.03.24
Killscreen проводят дискуссию между Хенриком Седерстремом, художником «Spirit Interface», и Миккелем Рёрбо, междисциплинарным исследователем, а иногда и художником и куратором. […]
The Tension Experience. “Напряжение” – между игрой и реальностью.
The Tension Experience. “Напряжение” – между игрой и реальностью. “Напряжение” (The Tension Experience) – это интерактивный проект объединяющий в себе […]
NFT на основе месторасположения – посредник между виртуальным и реальным миром в Метавселенной.
NFT на основе месторасположения – посредник между виртуальным и реальным миром в Метавселенной. Концепт Метавселенной в реальном мире (real-world Metaverse) […]
Что такое Геолокационные игры? Краткая история жанра.
Игры с привязкой к местоположению (LBG – Location-Based Games), GPS игры или геолокационные игры — это тип цифровых игр, в которых физическое местоположение игрока используется как инструмент воздействия на игровой процесс. В последние годы этот жанр становятся все более популярным благодаря широкому распространению смартфонов и других мобильных устройств с функциями GPS. Новый мощнейший виток в эволюции игр с привязкой к месторасположению пришел с появлением таких технологий как дополненная реальность AR и Beacon (bluetooth sensor). В этой статье будет рассмотрена история LBG, включая их происхождение, ранние примеры и последние разработки.
Путь от Игр с привязкой к геолокации на основе дополненной реальности до Метавселенных в реальном пространстве.
Концепт Метавселенной как виртуального пространства, которое симулирует параллельную вселенную, где пользователи (участники) могут взаимодействовать в общем пространстве, стал активно развиваться и популяризироваться в течении последних лет. Это стало возможно посредством развития таких технологий как дополненная реальность (AR) и виртуальная реальность (VR). Однако Метавселенная остается на раннем уровне развития и все еще готовится явится в мир в своей полноте. “Эмбрионами” в процессе развития Метавселенной можно назвать отдельно существующие прото-метавселенные такие, как Second Life, Roblox, and Minecraft. В своей статье From Augmented Reality Location-based Games To the Real-world Metaverse (2022) Жиангнан Су исследует пользовательский опыт участников AR LBG (Игры с привязкой к геолокации) как прото-метавселенных. Общий вопрос, которым задается исследовательница: Как пользователи (участники) могут быть собраны из разделенных прото-метавселенных приложений в коллективную Метавселенную?
Blast Theory о создании Kidnap
Легендарные Blast Theory рассказывают историю создания и проведения проекта Kidnap спектакля-игры, где возможность быть похищенным группой перформеров разыгрывалась в лотерею. Проект […]
⚡⚡⚡LudoNarraCon 2022 – LIVE ⚡⚡⚡
⚡⚡⚡Прямая Трансляция⚡⚡⚡ LudoNarraCon 2022 — это четвертый выпуск ежегодного цифрового фестиваля, который проводится исключительно на Steam и посвящен нарративным видеоиграм […]